忍者ブログ

それでも護衛と

請不要把VR教育僅僅當作風口

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

コメント

ただいまコメントを受けつけておりません。

請不要把VR教育僅僅當作風口

風口,已經成為了創業者拚命去追趕的創業方向,輕易可以拿到融資、瞬間獲得高估值和媒體追捧報道,風口給創業者帶來了太多的不可思議,但是,不是所有的行業都適合過早地陷入風口的熱潮中,特別是教育行業——一個商業化中的半凈土,一不小心就把整個行業給浮躁起來,而國民的教育代表的是國家的未來,需要真真正正做事和研發,不容一絲的浮躁。

2016是VR元年,也是VR教育元年,這一年裏,無數的創業者為VR而瘋狂,自認為找到了教育的風口,於是有了VR教育一夜之間數十家企業蜂擁而出,特別是在中國教育裝備展示會上,數百家教育企業都掛上了VR教育的創新業務,而這些企業真的能幹VR教育嗎?這就不得而知了。VR教育的普及將面臨以下問題:

1、VR設備有可能成為擺設

VR技術還不是很成熟,很多技術僅僅在實驗室階段,VR設備還有待解決各種與用戶體驗有關的技術問題,學校屬於傳統的保守的半市場化的采購方,新技術更新疊代過快也將導致學校采購的VR設備變成庫存的風險。每個學校在教育信息化的經費不高,造成資源浪費,對學校教育信息化的推進反而造成負面作用。

2、VR課件內容不專業

當前大部分VR教育屬於技術派或者遊戲公司轉型,對VR技術的研究倒是專業,但是對教育來說,他們是新手,真正能夠沈下心來做VR教育的公司實在太少,當然,也有不少公司也在沈下心來做VR課件內容,近期也有不少的專業課件開發的公司也在崛起,不再做大包大攬,隻為VR教育整體解決方案公司提供內容製作服務,這類公司也將成為未來VR教育發展的一大趨勢。著名教育專家陶西平先生在體驗完中關村二小VR公開課後,對微視酷VR課堂的重VR內容開發的思路大為贊賞,但是也提出了不少問題,特別是課件的炫酷和知識點平實化展示上應該有取舍,過.盡量避免VR技術隻停留在炫酷的階段。

3、VR操作係統核心技術缺乏

教育信息化一直是教育改革的重要方向,多媒體教室和計算機教室的普及,特別是三通兩平臺的建設,中國的智慧教育已經初具雛形。在VR新技術應該上,當前大部分VR教室獨立於三通兩平臺之外,沒有納入學校智慧教育係統,其核心原因是這些VR教室缺乏VR操作係統,沒有實現大數據傳輸、一鍵操控、全程監控等功能,難以對接至三通過兩平臺,形成信息孤島,不利於信息化教學的係統化打造。

針對以上問題,記者專訪了微視酷科技CEO楊威,微視酷成立於2015年,公司的定位很清晰,隻專註於虛擬現實技術係統化應用於教育自主研發了中國首套VR教育係統——“IES沈浸式教育軟件係統”,為教學提供VR教育應用整體解決方案,雖然中間有很多其他行業的業務誘惑,微視酷堅持全力發展VR教育戰略,沈下心來,將每一節課件做好,不斷升級VR教育係統軟件和VR教育技術研發:2017年5月份發布了全球首個VR軟件視保技術—軟件防藍光技術,更好地保護了VR教育受眾用眼健康;同期,“微視酷VR課堂”獲得了第72屆中國教育裝備展示會產品金獎,得到了中國教育裝備采購的最高認可;2017年6月份,微視酷將VR教育操作係統軟件平臺(IES)向全球VR硬件廠商和VR課件開發者免費共享開放,引領VR教育進入2.0平臺時代。

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R